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Modifications

Trésors (ancienne version)

395 octets ajoutés, 21 septembre 2013 à 14:35
MàJ suite à nouvelle version
==Suppression==
Les trésors ont subi une grosse modification le lundi 9 septembre 2013 avec l'arrivée d'une nouvelle version pour être remplacés par une nouvelle version beaucoup plus simpliste permettant d'échanger deux types de sets contre des gemmes [[Fichier:Gemmes icone.png|15px]] et de l'or [[Fichier:Or.png|21px]]. Cet article présente donc l'ancienne version des trésors et tous les éléments présents ici n'existent plus.
 
==Présentation==
[[Fichier:Trésors illustration.jpg|vignette|Un coffre et ses trésors]]
* La deuxième méthode, qui ne repose pas sur du hasard, est de voler les trésors voulus à d'autres joueurs. En effet, vous pouvez essayer de voler d'autres joueurs mais ces tentatives de vol coûtent de l’énergie (voir plus bas). Une fois le défi lancé, vous devez vous battre face à un CPU (ordinateur), celui-ci est équipé du deck de défense choisi par votre adversaire, ce n'est pas le joueur ennemi qui joue. Si vous arrivez à gagner le combat alors vous remportez le trésor volé et l'adversaire le perd, cela envoie automatiquement un message privé de votre part à l'adversaire volé lui annonçant que vous lui avez voler ce trésor. Si le combat s'est soldé par une défaite ou une égalité, vous ne remportez rien et ne perdez rien si ce n'est l'énergie dépensée pour la tentative de vol. Vous pouvez voler à volonté vos adversaires tant que vous avez l'énergie nécessaire (voir plus bas) mais ne pouvez pas voler n'importe qui... Quant à vous, vous pouvez vous faire voler n'importe quand tant que vous n'avez pas de protection (voir plus bas), même si vous êtes déconnecté.
Dés que vous avez compléter un set, c'est-à-dire en ayant les 6 trésors d'un même set, celui-ci est fini et personne ne peut plus vous voler des trésors de ce set, vous ne pouvez pas non plus essayer de voler d'autres exemplaires de trésors de ce set. Vous n'avez plus qu'à obtenir la carte correspondante à ce set, néanmoins cette carte ne pourra pas être vendue sur le market, que ce soit en golds or [[Fichier:Gold iconeOr.png|21px]] ou en crédits [[Fichier:Credits iconeCrédit.png|21px]]. Elle restera à tout jamais dans votre collection.
==Attaque et défense==
==Énergie==
[[Fichier:Boutique 15 énergies.png|vignette|droite|15 énergies supplémentaire achetables à la boutique pour 5 crédits [[Fichier:Credits iconeCrédit.png|16px]] ou 5 000 gemmes [[Fichier:Gemmes icone.png|10px]]]]Car sinon ce serait trop facile, vous ne pouvez pas voler autant que vous le souhaiteriez vos adversaires. En effet, chaque tentative de vol coûte un certain nombre d'énergies, plus le set est loin dans la chronologie des déblocages et plus le nombre d'énergies nécessaires est important, le premier set ne coûtant qu'une énergie par tentative de vol. Une fois l'énergie dépensée, celle-ci se regénère régénère au cours du temps, après quelques minutes vous regagnez une énergie, puis une autre après, et ce jusqu'à ce que vous ayez atteint le nombre d'énergies maximal. L'énergie se recharge vous soyez connecté, en combat ou hors-ligne. Comme l’attaque et la défense (voir ci-dessus), cette statistique est augmentable avec les points gagnés en [[Niveaux|niveaux]], chaque point permet d'augmenter de 1 le nombre d’énergies maximale. Vous débutez avec 13 d'énergie maximale et pouvez l'augmenter à votre guise jusqu'au [[Niveaux|niveau 50]] où vous aurez 33 d'énergie maximale en ayant dépensé tous vos points. De plus, si vous ne voulez pas attendre, vous pouvez également acheter de l'énergie supplémentaire à la boutique ; 15 énergies achetables avec 5 crédits [[Fichier:Credits iconeCrédit.png|21px]] ou avec 5 000 gemmes [[Fichier:Gemmes iconeGemme.png|14px15px]] selon votre choix.
==Protection==
[[Fichier:Boutique 5 protections.png|vignette|droite|5 protections achetables à la boutique pour 5 crédits [[Fichier:Credits iconeCrédit.png|16px]]]]Tout les joueurs ayant une attaque supérieure ou égale à votre défense peuvent vous voler s'ils arrivent à battre votre CPU défenseur. Le CPU n'étant pas vraiment un stratège de génie, vous pouvez très facilement vous faire voler. Pour remédier à cela, il existe une solution très efficace ; les protections. Un trésor qui a une protection ne peut dans aucun cas être volé, personne ne pourra vous le prendre jusqu'à ce que celle-ci s'écoule. Car effectivement, les protections ne sont pas définitives. Tout d'abord, une fois un trésor acquis peu importe la manière, celui-ci est équipé d'une protections automatique de 10 minutes. Personne ne peut donc tenter de voler un trésor fraîchement volé ou looté. L'autre protection envisageable est celles achetables à la boutique ; elles coûtent 5 crédits [[Fichier:Credits iconeCrédit.png|21px]] et permettent de protéger 5 trésors durant 24 heures. Une fois achetée, vous pouvez les assigner quand vous voulez à n'importe quels trésors de sets non terminés. Notez que vous avez à la base 1 protection de ce type disponible gratuitement mais quand celle-ci sera utilisée, vous devrez en acheter d'autres.
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